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 Personagens Todos Os que contem Regras

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Mei Terumi
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:14 pm

Regras Gaara



- Os Usuarios que Escolherem o Personagem Sabaku No Gaara Tem a Possibilidade de Escolher Se Ficam Ou Não Com o Shukaku da Areia,Pois Como Sabemos no Clássico Gaara Possui O Shukaku e No Shippuden Não.

> Gaara com Shukaku:
- Fica normal como está hj;

> Gaara sem Shukaku:
- Perde o Bijuu (e seus pontos de chakra) junto com os jutsus que tem relação direta com o mesmo, ou seja, perde os jutsus que precisam do shukaku para poderem serem usados(Escudo do Shukaku,Lança do Shukaku,Entre Outros)Mas Poderão Ultilizar Técnicas Básicas de Suna.(Suna Bushin,Suna Sushin,Entre Outros);
- ganham o direito de conseguir ser portador de outro bijuu;
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:18 pm

Regras Kakuzo


Mascaras do Kakuzu

1º Regra:
> Cada mascara tem 800 pontos de vida cada 01 delas, e cada 1 delas contrala uns dos Elementos Primários;
> Os ataques elementais das Mascaras são considerados jutsus de rank B, tanto para Gasto de Chakra como para Dano;
> Cada mascara no corpo do usuário concede + 50 pontos de chakra, sendo no total +200 pontos de chakra valendo somente para 04 mascaras;
> se o usuário morrer ele pode substituir seus pontos de sangue pelo os pontos de 1 das Mascaras, voltando assim a “viver” com 800 Pontos de Sangue;

OFF: lembrando que as mascaras só podem possuir elementos primários;
OFF: os coraçãos perdidos devem ser substitos por corações dos usuários mortos em batalhas;


2º Regra:
> pode usar todos os jutsus de Rank A para baixo do coração, com exceções dos hijutsus que precisem de doujutsus;
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:20 pm

Regras Kikais

Kekkei Genkai "kinkais":

1º Regra:
Natureza do Chakra (katon, suiton, raiton, fuuton e doton): nenhum

2º Regra:
Tabela de Absorção de Chakra c/ os Insetos:
Citação:
E:25
D:50
C:75
B:125
A:175
S:200


3º Regra:
Os Jutsus com insetos não gastam chakra, o chakra sugado NÃO vai para o usuário (ele simplesmente é perdido)!

4º Regra:
O usuário perde 1/2 do Chakra Básico (varia de acordo com seu Rank atual), sem levar em conta os Bonus de Chakra e Sangue (Ex.: Animal Lendário, Selo Amaldiçoado, ...);




Regra sobre Imunidade dos Kikais/Evolução:


1º Regra:
> o inseto teria que sobreviver a 01 jutsu de Rank S daquele elemento pelo menos;

2º Regra:
> essa imunidade só pode ser obtida em lutas válidas e não em treinos;

3º Regra:
> vc só pode adquirir imunidade a elementos de acordo com o seu rank:
Citação:
Aluno Da Academia: Nenhum
Gennin> 01 Elemento Primário
Chunnin> 02 Elementos Primários
Jounnin> 03 Elementos Primários e 01 Elemento Secundário
Sannin/Anciões/Quarteto/Akatsuki/7 Espadachins/Guardiãos da Pedra/Guardião da Estrela> 04 Elementos Primários e 02 Elemento Secundários
Kage/Líder Akatsuki/Superior a Kage> 05 Elementos Primários e 03 Elemento Secundários


4º Regra:
> a imunidade só pode ser obtida após o termino da luta e com 24 Horas;

Obs.: Lembrando que nesse período o usuário teria que usar o jutsu Hijutsu - Nushin Maya e não poderia entrar em lutas!
Obs.: o membro Aburame pode sim adquirir a imunidade em lutas, mas precisará ficar 05 postes parados (não podendo controlar nada).

Citação:
Hijutsu - Nushin Maya (Técnica Secreta - Casulo de Inseto)
Quem usa: Aburame Shino
Rank: S
Nota: Não existe no Mangá.
Nota²: É de extrema dificuldade Jutsu.
Descrição: Os insetos kikaichuu tem uma enorme capacidade de evoluir.Se após receber uma técnica nunca antes vista e pelo menos um inseto sobreviver isso significa que esse inseto é imune ao jutsu usado nele(como o Shouton),o membro do Clã Aburame pode multiplicá-lo,mais e mais até quando a maioria faz parte de seu enxame pessoal.Os insetos evoluídos gastam mais Chakra na reprodução do que os normais,mas são muito mais poderosos.( basicamente é uma técnica que acelera a reprodução dos kikais)
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:21 pm

Regra Kimimaru


Regra K.G (Manipulação Ossea):

> Todos os Jutsus que usem a Kekkei Genkay Manipulação Ossea (Personagem: Kimimaro) terão seu gasto de chakra pela metade, Ex:
Citação:
01 Jutsu rank S: gastaria 150 de chakra normalmente> o gasto cairia para 75 pontos de chakra.
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:21 pm

Regras Kisame


- Os Kisames carregam com sigo a Samehada:
> Cada corte da Samehada suga 50 de chakra e causa 200 de dano
> Os Taijutsus tem o dobro do dano
> Todos os Kisames tem um bonus de + 500 de chakra
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:23 pm

Regras Naruto/ Jiraya (Senjutsu)

Sobre o senjutsu:

- O Senjutsu dobra o dano dos Jutsus:

Rank dos Jutsus:
D:200
C:300
B:500
A:700
S:800


- Somente os usuários com personagem Naruto e Jiraya podem usufruir do Senjutsu;

- O Senjutsu ou jutsus que necessitem do senjutsu, não podem ser: ensinados ou copiados ou aprendidos;

- Ativando o Modo Senin:

Personagem Jiraiya
> devem invocar Paw(Fukusaku), o que exige 1 post de preparação;
> com Paw&Maw em seus ombros, devem se preparar 1 post para ativar o Modo Senin;

OFF: Ativar o Modo Senin não Gasta Chakra.



Personagem Naruto
> deve invocar seus clones na montanha Myobukuzan que estão coletando chakra Sennin e depois invocar os clones para a batalha;

Spoiler:
Gyaku Kuchiyose • Uzumaki Naruto (Invocação Reversa • Naruto Uzumaki)
Quem usa: GamaKichi, Fukasaku, Shima e Naruto Uzumaki.
Rank: -
Descrição: Por Naruto Uzumaki ter assinado um contrato de sangue com os sapos ele pode ser invocado por um dos sapos, no caso Gama Kichi. Naruto Uzumaki foi invocado até a Montanha Myoboku. Fukasaku e Uzumaki Naruto também pode invocar Clones das Sombras de Naruto Uzumaki através de um pergaminho, que o mesmo carrega em suas costas.



OFF: Ativar o Modo Senin não Gasta Chakra.
OFF: Ao todo 02 clones podem ser invocados da montanha por "luta".


Citação:
P/ Paw&Maw e Gama Dai Senin
> os Sapos Anciões não precisam se preparar para ativar o Modo Senin, permitindo entrar no Modo senin no post que quizerem;

OFF: Ativar o Modo Senin não Gasta Chakra.
Senjutsu & Genjutsus

- Quando se está com o senjutsu ativo Naruto e Jiraya não podem ser afetados por genjutsus que podem ser cancelados com interferência de chakra externa, independente do rank do Genjutsu:
Citação:
Ex.: Genjutsus que possui a seguinte obs.:
"Obs.: Pode ser cancelado somente com uma interferência de chakra externo".


OFF: somente a esses tipos de Genjutsus que são imunes, ao demas ainda podem afetá-los.
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:24 pm

- Selo Amaldiçoado:

> O Selo amaldiçoado já é possuido pelos personagens que foram provados no anime/mangá.
> Não se pode mais fazer selamento de users no forum.

Fushi Tensei:

- Jutsu Fushi Tensei (Reencarnação do Corpo Vivo):

Spoiler:
Fushi Tensei (Reencarnação do Corpo Vivo)
Quem usa: Orochimaru
Rank: S
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Orochimaru. Permite que o usuário passe sua alma para um novo corpo, não podendo morrer de velhice nem sofrendo os seus efeitos. Quando o usuário entra no corpo de alguém, parte da personalidade original do novo corpo se mantém. Depois de trocar de corpo, o usuário possui um limite de tempo por corpo, uma média de três anos, pois o novo corpo começa a se desintregar.



> O usuário poderá usar esse jutsu acada 03 semanas somente;
> Após fazer a 1º troca de corpo ele é obrigado a cada 3 semanas mudar de corpo;
> Se não o fizer essa troca no prazo de 3 semanas, qunado entrar numa batalha sofrerá dano de 100 pontos/poste (até trocar de corpo);
> Poderá ter acesso a jutsus de rank S,desde que ele não sejam mortais ou kuchiyoses (( Shinra tensei em potência máxima,Kirin,Susan'no...,invocar Paw e Maw,Kuchiyoses gerais do Pein...))
> Bônus de chakra não serão ganhos

Obs: Lembrando que só pode ser usado em usuários do fórum,mas as técnicas criadas não podem ser acessadas



Edo Tensei:


- Jutsu Kuchiyose • Edo Tensei (Invocação • Reencarnação ao Mundo Impuro):

Spoiler:
Kuchiyose • Edo Tensei (Invocação • Reencarnação ao Mundo Impuro)
Rank: S
Descrição: Uma técnica que permite que os mortos retornem ao mundo dos vivos. A fim de chamar e prender os espíritos dos mortos no mundo real por mais de 10 horas, a técnica requer o corpo de uma pessoa viva como um sacrifício da embarcação para o espírito. As cinzas e a poeira cercam o corpo do sacrifício e dão ao espírito sua forma original. Colocando um amuleto composto de uma kunai e inscrições nas cabeças, a personalidade do espírito é apagada e as máquinas tornadas "vivas" são chamadas para a matança. Os espíritos têm a habilidade de regenerar todos os danos físicos recebidos e continuarão a lutar mesmo que o oponente seja morto.




> Os personagens: Oroshimaru, Sasuke, podem usar esse jutsu sacrificando "Clones vivos";
> Os demais usuários para realizar o Edo tensei devem deixar bem claro quem ele sacrificou (a pessoa tem que ser do forum);
> Jutsus de rank S poderão ser usados,desde que não sejam : Kuchiyoses,mortais e/ou deem o bônus de chakra
> Só poderá usar(invocar) os corpos de usuários do forum que matou e os que apareceu usando no anime somente.



Troca de pele:


- Jutsu Troca de Pele do Oroshimaru:

Spoiler:
Troca de Pele (Troca de Pele)
Quem usa: Orochimaru
Rank: A
Descrição: Essa técnica consiste em usar uma espécie de pele falsa para receber os ataques, e o indivíduo sai ileso, pela boca, do interior da camada de pele falsa.



> é proibido ensinar essa técnica, somente Oroshimaru podem usá-las;
> Duração: 01 poste / Velocidade: Normal;
> só pode ser usado 03 vez numa mesma luta;
> esse jutsu vc recuperar metade dos seus Pontos de Sangue (acordo com o rank);
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:24 pm

Pein/Eremita [/b]


Corpos de Pein:

1º Regra:
> Não se pode começar a luta com os 06 Corpos, o usuário poderá ir a luta com somente 01 corpo do Pein devendo invocar os demais Corpos usando o jutsu Kuchiyose • Pein no Rokudo (Invocação • Seis Caminhos de Pein),isso em caso de lutas "surpresas"


O usuário só pode começar com os 6 corpos invocados se ele souber dela.(a batalha que irá ocorrer)


2º Regra:
> Os Corpos de Pein não podem usar os Jutsus dos corpos somente o do usuário;


3º Regra:
Hijutsu do Personagem Pein e Eremita:


>Banshou Tein'in (Atração Divina):
Potencia minima= pode usar 01 vez por Poste;
Potencia Média= post sim, post não;
Potencia Máxima= precisa concentrar 01 poste e a cada poste o usuário leva Dano de 100 Pontos;

> Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra):
Pode absorver somente 01 ataque por Poste, lembrando que ele é rank S para gasto de chakra;

> Shinra Tensei (Retribuição Divina do Deus Malígno):
Potencia minima= pode usar 01 vez por Poste;
Potencia Média= pode usar post sim, post não;
Potencia Máxima= precisa concentrar 01 poste, nesse nível ele entra na Categoria de "Jutsu que Mata Instantaneamente" e o usuário receberá 100 Pontos de Dano por usá-lo nesse nivel;

> Souzou Pein no Rikudo (Regeneração dos Seis Caminhos de Pein):
Recupera somente os Pontos de Sangue e mesmo assim 01 Corpo por poste;

> Yatai Kuzushi no Dan (Projeteis de Maxima Destruição)
Pode Liberar no máximo 04 Projeteis por Poste;

> Naraku Kohushi Baski Tensei (Ordem da Fera Faminta Infernal):
Só funciona se vc paralizar o alvo antes;

> Tadikaru Jigyaku Tensei (Reversão Temporal de Retiração das Almas):
Só funciona se vc paralizar o alvo antes, no 1º poste o interrogatório e no 2º que se pode matar a pessoa;

> Chibaku Tensei (Destruidor Celestial da Terra):
Precisa concentrar 01 poste, alem do que esse jutsu causa 100 Pontos de Dano ao usuario;


OFF: todos os Hijutsus de pein gastam chakra o equivalente ao seu rank! Aqueles que não possuirem rank entra na categoria especial de Jutsus sem Rank.




4ª Regra:
Personagens Pein e Eremita dos Seis Caminhos:

- Vocês possuem aprender qualquer Jutsu de rank S para baixo, por tanto que eles não sejam:

> Elementos Secundários;
> Kekkei Genkai e Hijutsu
> Kinjutsus criados pelos demais usuários;


- Vocês tem os seguintes Elementos:

Katon, Suiton, Doton, Raiton e Fuuton


Sendo que vc não possui nenhum elemento secundário (Ex: Mokuton, Hyuton), a não ser que vc tenha trocado um dos seus 06 Corpos e entre eles tenha a Kekkei Genkai que possua esse poder Elemental;

- Os únicos Jutsus de Rank S que vocês possuem são:
Citação:
Aqueles que vc Criou;
Aqueles que vc Aprender;
Os Jutsus que são do seu próprio Personagem;


- Não é permitido o transplante do Rin'negan em outros usuários do Forum.

- O Doujutsu Rin'negan:
Citação:
> não consume pontos de Chakra para ficar ativo;


Ps.: sendo assim nada de possuírem todos os Jutsus do Anime/Mangá de Naruto, a não ser que você aprende-se esses Jutsus de Rank S.
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:26 pm

Regras: Rock Lee/Gai [Pesos, Portões de Chakra]


Portões de Chakra:



Sobre Portoes de Chackra:

- Abaixo segue a Tabela dos Portões com a quantidade de Pontos de Chakra:

1° Portao= +50 Pontos de chakra
2° Portao= +150 Pontos de chakra
3° Portao= +200 Pontos de chakra
4° Portao= +250 Pontos de chakra
5° Portao= +350 Pontos de chakra e - 150 Pontos de Sangue
6° Portao= +450 Pontos de chakra e - 250 Pontos de Sangue
7° Portao= +500 Pontos de chakra e - 350 Pontos de Sangue (o usuario depois da luta tem que ser encaminhado ao hospital)
8° Portao= +700 Pontos de chakra e - 500 Pontos de Sangue (o usuario depois da luta tem que ser encaminhado ao hospital)

PESOS

> Você possui o peso conforme o seu rank, seguindo a seguinte tabela:

Citação:
Gennins = recebe o peso nível 1
Chuunins = Recebe o Peso nível 2
Jounins = Recebe o Peso nível 3
ANBU's , Oinins , Nukenins e Missing - nins = Recebe o peso nível 4
Sannins, Akat, Sup a kage, kages = Podem treinar com Peso nível 5


Obs: Não é necessario comprar o peso e os mesmos não podem ser vendidos ou usados por personagens que não os possui.
Obs²: Não é necessario treinar com os pesos, conforme for seu rank será o nivel do peso que poderá usar.

FICHA DOS PESOS:

Gennins :


Nome: Pesos nível 1
Rank: C
Tipo: Taijutsu
Elementos envolvidos: Nenhum
Duração: Apartir que tira os pesos na luta até o fim
Velocidade: 1/5 ( + rápido )
Descrição: Quando a Pessoa retira os pesos fica + rápida e rápida , mas não se empolgue , porque não é nada extraordinário , mas fica + rápido sim .( Colocar no Rank Lvl 1 Pesos )


Chuunins :


Nome: Peso nível 2
Rank: B
Tipo: Taijutsu
Elementos envolvidos: Nenhum
Duração: A partir que tira os pesos até o fim da Luta
Velocidade: 2/5 ( já não é uma velocidade normal )
Descrição: Após o usuario retira o peso ele fica ainda + forte e rápido , é uma evolução de ambos os outros níveis , ainda não lá essas coisas , mas fica muito rápido


Jounins :


Nome: Peso nível 3
Rank: A
Tipo: Taijutsu
Elementos envolvidos: Nenhum
Duração: A partir que o usuario tira o peso até o fim da luta
Velocidade: 3/5 ( a velocidade e força aumentam desproporcionadamente )
Descrição:Depois que o usuario retira os Pesos ele fica realmente muito rápido ! É dificil acompanhar com os olhos !


ANBU/OININS...ETC:


Nome:Peso nível 4
Rank:A - S
Tipo: Taijutsu
Elementos envolvidos: Nenhum
Duração: A parti que o usuario tira os pesos até o fim da luta
Velocidade: 4/5
Descrição: Quando retirado os pesos os usuario fica 5 posts realmente muito rápido ! Quase a velocidade do Som , mas depois de 5 posts ele tem que parar e respirar , depois de 2 posts de descanço ele volta a ficar rápido .
Sannins e os d+ : Peso 4


SANINS/Mr. KAGE/KAGES...ETC


Nome: Peso nível 5
Rank: S
Tipo: Taijutsu
Elementos envolvidos: Nenhum
Duração: Desde que é retirado os pesos até o fim da luta
Velocidade: 5/5 ( 1 é incluido na força 0
Descrição: É o mesmo que o peso 4 , mas agora o usuario ganha força extrema !!!
Depois de 5 posts tem que parar para respirar por 5 posts e gastasse 150 de chakara se quiser continuar continuar com a força.
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:27 pm

Regras: Sakon/Ukon


- Kekkei Genkai (Soma no Ko):

Spoiler:
Soma no Ko (Ataque do Par de Espíritos Malígnos)
Quem usa: Sakon e Ukon
Rank: S
Descrição: Soma no Ko (双魔の攻, Sōma no Kō?, literalmente "Ataque do Par de Espíritos Malignos") é uma habilidade única do Sakon e Ukon que permite-lhes se unir em um corpo só. Tipicalmente, Ukon está dormindo dentro de Sakon, com sua cabeça para fora na parte de trás do pescoço de Sakon. Quando Sakon precisa de ajuda, Ukon pode trazer para fora algumas partes de seu corpo para ajudar Sakon bloqueando ou atacando. Exemplos disto são vistos na forma de Metralhadora dos Braços (多連拳, Taren Ken?) e Metralhadora dos Pés (多連脚, Taren Kyaku?), onde braços e pernas de Ukon emergem de corpo de Sakon para adicionar força ao seus ataques físicos.
Se necessário, Ukon pode se separar de Sakon e os dois atacam independentemente. Embora isto possa ser uma maneira efetiva dos dois atacarem o oponente, Ukon não é acostumado lutar só ou com Sakon dentro dele, por isso é extremamente fraco quando o faz. Apesar disto, os irmãos separados são capazes de mesclar-se com corpos de outros através Técnica da Paralisia Demoníaca (寄生鬼壊の術, Kisei Kikai no Jutsu?). Uma vez que tenha feito isso, Sakon ou Ukon pode destruir as células do hospedeiro de dentro para fora, matando-os lentamente. Entretando dentro de corpo alguém, eles são vulneráveis a qualquer ferimento no corpo do hospedeiro, teoricamente permitindo que o hospedeiro suicide-se para matar um dos irmãos.



> Ukon terá 800 Pontos de Sangue e Chakra;
> Ukon só poderá ficar 05 postes fora co corpo do Sakon, sendo que só poderia sair 03 vez na luta;
> se Ukon ficar 1 poste a mais fora do corpo perderá 100 pontos de Sangue/Poste;
> Ukon poderia sim regenerar os pontos de sangue na proporção de 50 pontos de Sangue/poste, se naquele poste Sakon não levar dano;
> o chakra não poderá ser "regenerado";
> o irmão Ukon não poderá usar o Senjutsu e o Chakra da Estrela;
> se Sakon morrer Ukon tb morre;



Regras: Sandaime Hokage [Jutsu "Shou"]


- Ficha do Jutsu:

Spoiler:
Jutsu Shou (Técnica Neutralizadora)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu
Descrição: Com esse jutsu, que requer grande quantidade de chakra, o usuário pode cancelar algumas técnicas do oponente.




- Só pode ser usado 03 vez por Batalha e mesmo assim ao custo de 500 Pontos de Chakra;
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:27 pm

Regras: Sasori/Chyo/Kankuro/Mizuki [Marionetes]


1º Regra:
- É proibido pegar/fazer marionetes do Anime;
- Só é permitido criar MArionetes Humanas de usuários mortos em combates;

OFF: A obtensão do corpo é válida somente por duelos apostados ou por invasões!

2º Regra:
- O usuário que tiver personagem Sasori tem autorização para criar sua Marionete Humana, com as seguintes condições:
>> sua marionete humana pode ser feito por um conjunto , sendo ele de 01 marionete ou até 10 marionetes;
>> sua marionete humana pode ter até 05 jutsus (4 jutsus de Rank A e 1 jutsu de Rank S);

OFF: as habilidades das marioentes seram conferidas por 2º ADM\'s e composta por uma boa história de 10 linhas!
OFF: lembrando que não se pode copiar os jutsus das marionetes e nem ensiná-los!
OFF: lembrando que quando vc for criar uma nova Marionete Humana confira com os outros usuários, pois não serão permitidos 02 ou mais usuários com marionetes com poderes iguais.

3º Regra:
- O usuário ainda poderá transformar 1 corpo de 1 Player que matar em marionete humana, devendo fazer isso no Hospital da vila que reside.


OFF: lembrando que as Marionetes Humanas que o personagem já possui na série não está na conta, ex: Sasori (Sandaime Kazekage e as 100 Marionetes); Chiyou (10 Marionetes);


4ª Regra:

Invocação das Marionetes Hitoukugutsu:

- Todas as \"Novas Marionetes Humanas\" do usuário devem ter um Jutsu de Invocação criados especificamente para elas, Ex.:
Citação:
Kuchiyouse no Jutsu – Sandaime Kazekage (Invocação - Sandaime Kazekage)
Quem usa: Sasori
Rank: A
Tipo: Ninjutsu
Duração: 01 Hora (05 Postes)
Descrição: Sasori consegui usar sua técnica Hitokugutsu em Sandaime Kazekage, transformando-o assim em uma de suas marionetes. Mesmo estando no estado de marionetes Sandaime Kazekage ainda pode usar sua técnica com Satetsu (areia de ferro).


Ps.: lembrando que esses jutsu devem ser inclusos, no limite de 03 Jutsus por Usuário por Semana.
Ps.: sem a criação desse Jutsu de Invocação, o usuário não poderá usar as Marionete Hitokugutsu no combate.


5ª Regra:

- Nenhuma marionete possui Hp, porem sua "morte" somente será possivel com a destruição da mesma.

Sasori

> O Sasori por ser uma marionete humana somente pode ser morto se for atingido em seu coração.
> Porem se caso o usuario for pego por jutsus mortais a marionetes (como fogo) em alta escala morrerão.

*Trasportar coração.

> Como visto no anime/mangá Sasori pode transportar seu coração para outra marionete, aqui no forum esse trasporte de coração é permitido somente 3x por batalha.

> Lembrando que se o coração for destruido a mudança não será mais possivel.
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Mei Terumi
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:28 pm

Regras: Sharingan


Sobre o Sharingan:

- Vocês podem aprender/copiar qualquer Jutsu de rank A para baixo, por tanto que eles não sejam:
> Elementos Secundários;
> Kekkei Genkai e Hijutsu;
> Se vc possuir/dominar o elemento em questão;
> E também há um limite de cópia por Semana:

Rank A: 2 Jutsus copiados por batalha
Rank B: 3 Jutsus copiados por batalha
Rank C: 4 Jutsus copiados por batalha



OFF: lembrando que só é permitido copiar nas lutas OFICIAIS em que participar.
OFF: Não é permitido o transplante do Sahringan em outros usuários do Forum! Nem copias de jutsus em treinos e aprendizagem de jutsus.

=>Sobre a Cópia em Batalhas<=

Caso o Uchiha consiga copiar algum Jutsu, numa batalha contra o oponente, não precisa "dizer" que ele copiou os jutsus do adversário, ou seja todos os jutsus que tiverem seus selos vistos pelo sharingan e sejam possíveis de copiar,possam ser adicionados a lista de jutsus copiados, sem avisar ao oponente.

2ª Regra:

- Gasto com o Consumo de chakra por uso:

Sharingan Nivel 1:N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -5 de chakra por post.
Sharingan Nivel 3: -10 de chakra por post - 50 de chakra para ativação

Obs: A regra acima não é válida para Itachis e Madaras,os três niveis do sharingan não consomem chakra para ele

Mangekyou Sharingan|Itachi:-50 de chakra por post
Lotus Sharingan|Sasuke:-40 de Chakra por post
Fuumetsu Magekyou Sharingan|Madara: -50 de chakra por Post

Sharingan Kakashi/Danzou:
Sarringan Nivel 1: N gasta chakra
Sharingan Nivel 2: -10 de chakra por post
Sharingan Nivel 3:-15 de chakra por post

Mangekyou Sharingan|Kakashi: -60 de chakra por post


3ª Regra:

Tabela de consequencia pros Hijutsus do Sharingan:

Itachi
Tsukuyomi -> o usuário perde 100 de vida/uso;
Amaterasu -> o usuário perde 200 de vida/uso;
Susano'o -> o usuário perde 300 de vida/uso;
Kakashi
Kamui -> o usuário perde 200 de vida/uso;
Sasuke
Tsukuyomi -> o usuário perde 100 de vida/uso;
Amaterasu -> o usuário perde 200 de vida/uso;
Susano'o -> o usuário perde 300 de vida/uso;
Madara
Tsukuyomi -> não usuário perde sangue/uso;
Amaterasu -> não usuário perde sangue/uso;
Susano'o -> não usuário perde sangue/uso;
Kamui -> não usuário perde sangue/uso;
Ryokoo Basho Tenki -> não usuário perde sangue/uso;

OFF: os Hijutsus Ryokoo Basho Tenki e Susano'o, só podem ser usados/tivados 05 vezes numa mesma luta.
OFF: não se esqueçam que o gasto de chakra do hijutsu é de acordo com o rank do jutsu!


OFF: os Hijutsus Ryokoo Basho Tenki e Susano'o, só podem ser usados/tivados 05 vezes numa mesma luta.
OFF: não se esqueçam que o gasto de chakra do hijutsu é de acordo com o rank do jutsu!

=>Sobre a Cópia em Batalhas<=

Caso o Uchiha consiga copiar algum Jutsu, numa batalha contra o oponente, não precisa "dizer" que ele copiou os jutsus do adversário, ou seja todos os jutsus que tiverem seus selos vistos pelo sharingan e sejam possíveis de copiar,possam ser adicionados a lista de jutsus copiados, sem avisar ao oponente.

Fuumetsu Magekyou Sharingan

> Os irmãos Itachi e Sasuke que apostarem os olhos numa luta valendo os olhos:
- Paralizar o adversário na luta/desafio, ele pode sim extrair o sharingan do usuário adversário;
- Desde que o adversário tenha sido paralizado com o sharingan ativado e o usuário ative o seu mangekyou sharingan, para que assim possa validar o processo;

> Cumprindo essas regras, vc pode estar Ganhando/Evoluindo assim o seu Mangekyou Sharingan para o Fuumetsu Magekyou Sharingan.

OBS.: Só vale as lutas se forem entre os personagens: Itachi & Sasuke e acompanhada por um Juiz.


Sasuke

> Os Sasukes aqui do forum devem fazer uma escolha.

Se opnarem por evoluir o Mangekyou autometicamente perderão o Selo amaldiçoado e seus beneficios.
Se opnar por ficar com o Selo amaldiçoado não poderá evoluir o Mangekyou.
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:28 pm

Regras: Suigetsu


Jutsus:
- Suika no Jutsu:
Pode ser uzado 01 Poste Sim e 01 Poste Não e per 20 de chakra cada vez q for uzado.
Ele pode escapar de qualquer taijutsu e pode escapar de jutsus de ninjutsus do do elemento Suiton.

Suika no Jutsu (Técnica do Corpo de Água)
Quem usa: Suigetsu Hozuki
Rank: A
Descrição: Suigetsu Hozuki utiliza essa técnica para transforma todo o seu copo em água pura. Com essa técnica Suigetsu Hozuki pode utilizar outras técnicas, diminuir o impacto de técnicas inimigas sobre ele.

- Gousuiwan no Jutsu:
Logo depois de usar o Jutsu Suika no Jutsu, tem que ser usado no próximo Poste o Jutsu Gousuiwan no Jutsu :
Na forma de água nenhum ataque com ninjutsu Suiton pode acerta-lo e os outros elementos usados quando estiver na forma de agua poderão acertar-lo mas com menor intensidade.
Ex: Ninjutsus Katon e Fuuton -50% no Dano;
Já Ninjutsus Raiton e Doton terão mais força contra vc.
Ex: Ninjutsus Raiton e Doton +50% no Dano;
Suiton - Gousuiwan no Jutsu (Elemento da Água: Técnica do Forte Membro de Água)
Quem usa: Suigetsu Hozuki
Rank: A
Descrição: Após ter transformado seu corpo em água com o Suika no Jutsu, Suigetsu Hozuki utiliza essa técnica para manipular a distribuição de água pelo seu corpo, com isso pode aumentar o tamanho e a força de seus braços e pernas.



OFF: se o usuário ficar 02 Postes na forma de agua perderá a batalha/luta que estiver lutando.
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MensagemAssunto: Re: Personagens Todos Os que contem Regras   Ter Mar 16, 2010 6:29 pm

Regras: Zabuza


- Os Zabuzas carregam com sigo a Zambatou:
> Cada corte da Zambatou que causa 200 de dano
> Os Taijutsus tem o dobro do dano
> Todos os Kisames conseguem lutar as cegas
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